如今,對于越來越多的創意工作群體來說,更快的渲染速度意味著更高的工作效率,一臺性能優秀的電腦成為了吃貨細心的朋友應該已經發現,幾乎所有Windows的創意制作本都使用GeForce RTX筆記本GPU,那么是什么讓各大廠商不約而同呢在本文中,我們使用XPS17 9710對其進行分析
1.設計
XPS系列整體設計風格低調穩重,我們這次拿到的XPS17 9710也是如此,整體測量長度為374.48mm,寬度248.08mm,高度13.15mm,裸機重約2.53kg在17寸的設計本上不算輕,但是很薄。
整機采用6000系列航空鋁切割,A面依舊是戴爾招牌的圓形logo,低調沉穩的觀感。
B軸很小巧,打開就是16:10 1920*1200 60Hz的磨砂屏這款屏幕支持戴爾標志性的切藍屏硬件級防藍光技術,可以減少有害的HEV藍光,在不影響色彩準確度的情況下減輕視覺疲勞
通過色彩校正器實測,支持100% sRGB色域,實測亮度達到564nit,平均色差值僅為0.2,明亮準確,能夠滿足創意制作需求同時,只需+1000元就可以升級到4K+觸摸屏
在這塊屏幕的上方,還有一個支持IR紅外人臉識別的攝像頭模塊,可以通過Windows Hello face解鎖。
c面是最能體現XPS系列特點的大面積采用航天級黑色碳纖維親膚材料,手感舒適
鍵盤筆畫比較短17寸電腦沒有數字鍵區還是有點遺憾右上方有電源指紋集成鍵
下面的觸摸板面積非常大,是玻璃材質的XPS系列觸控板處理的非常好
當然,為了緩解沒有USB—A口和HDMI的問題,包裝中包含了一個小型擴展塢。
2,英偉達工作室加持,釋放創作能量
前面我們提到過,XPS17 9710可以稱得上是主創制作,依托英偉達提供的GeForce RTX 3060筆記本電腦GPU和一整套英偉達Studio平臺支持專業設計軟件那么這些支持是如何幫助創造性生產的呢
首先,在硬件方面,RTX 3060筆記本電腦GPU足夠強大RTX 3060筆記本電腦GPU采用NVIDIA Ampere架構,顯存采用6GB GDDR6,最大功耗設計130W支持Dynamic Boost 2.0動態增強,最高可實現140W性能釋放由于RTX 3060筆記本電腦GPU使用第二代RT內核,3840流處理器和第三代Tensor內核,因此可以更快,更高效地運行人工智能驅動技術
那么英偉達工作室可以在哪些領域大放異彩呢我們介紹幾個主流的創意制作行業,分別是建模渲染,后期視頻,流媒體直播,AI學習
在建模和渲染軟件中,GeForce RTX 3060 GPU可以使用CUDA為其工作提供硬件加速目前幾乎所有的建模軟件都會對NVIDIA的GPU進行優化,因此可以實現效率,穩定性和兼容性的共存這里我們選擇幾種常用的建模和渲染軟件進行測試首先,Blender這種近幾年比較流行的開源建模軟件,如果我們單獨使用i7—11800H CPU的話效率很低
但如果我們啟用GPU加速,結果會直接提升15倍以上,建模效率翻倍。
本站給大家做了一張開啟和關閉GPU Cuda加速前后的Blender能力對比圖從圖表中可以看出,差距還是比較明顯的換句話說,只有支持GPU Cuda加速的設備才適合建模
在另一個常用的建模工具V—Ray中,如果單獨用i7—11800H運行,只有170分,很難順利建模。
但是如果開啟GPU Cuda加速,速度馬上翻兩番,已經可以滿足大部分建模需求了。
光線追蹤技術的應用也是RTX系列GPU的一大特色現在即使是甜品級的RTX 3060筆記本GPU也能滿足一些光線追跡模型的構建
在C4D的另一個渲染軟件octane中,基準測試結果如下與GTX 980相比,所有分數都領先大約三倍看來RTX 30系列GPU的生產力在最近幾年確實提升了不少
最后,讓我們運行另一個渲染軟件KeyShot我們同時運行i7—11800H+RTX 3060筆記本電腦GPU兩個核心這次,差距大了CPU得分1.54,GPU得分35.24區別很明顯
在Ae中,分數也達到了660分,可以做一些復雜度適中的視頻特效。
直播是我唯一能做的我一般都是開直播的以前想做游戲直播,往往需要兩臺電腦+一張采集卡,一臺電腦玩游戲,另一臺電腦CPU進行碼流現在的RTX 30系列顯卡都支持最新的NVENC編碼器,大部分直播軟件也兼容這種編碼器從此只需要一臺電腦就可以完成整個直播流,這對于整個直播行業來說是一場革命
在這里,我用OBS直播代表作《控制》,試聽一下直播開始前,XPS17最高畫質可以運行75幀
但用NVENC直播5000kbps+60fps后,還是71幀,可以說對游戲影響不大真的是惠及主播的黑科技
直播比賽是不夠的主播的聲音和長相也很重要以前直播需要一套聲學裝飾+綠屏+鍵控,這個成本一般人是接受不了的但是現在,英偉達提供了神器英偉達廣播
以及相機的自動鍵控,模糊和跟隨等實用效果現在我用20塊錢買的USB攝像頭和麥克風在家里直播,但是有了英偉達廣播的幫助,即使是這樣的超低價直播也能有不錯的效果強烈建議有RTX GPU的朋友試一試
如前所述,RTX30系列GPU在人工智能和深度學習方面具有很強的能力,因此大多數有相關需求的公司和研究所都會大量采購RTX 30系列顯卡我是文科生,對這部分不是很了解,就不班門弄斧了不過筆者發現了兩個小白也能用的AI應用,可以體現RTX系列GPU AI強大的計算能力第一個是NVIDIA Canvas,這是一個AI繪畫應用只要簡單的畫一個簡筆畫,AI就會自動填充成一幅山水畫伴隨著AI的實力越來越強,繪畫效果會越來越好
3.烘焙機amp潤芬
看起來XPS17 9710的硬件配置不錯,能持續輸出高性能嗎接下來我們來試試烘焙機跑分首先,AIDA64被用來烘烤FPU15分鐘后,CPU溫度穩定在100℃左右,功耗穩定在55W這就是XPS系列的特點溫度會更高,但換來的是很低的風扇噪音同時由于碳纖維的加持,C面的體感溫度不會很高
然后,我們用FurMark甜甜圈烤GPU在Dynamic Boost 2.0動態增強技術的加持下,XPS17 9710的RTX 3060筆記本電腦GPU穩定在70W左右的功率和67℃的溫度表演不是很激進,但是真的很安靜
接下來我們同時運行以上兩個軟件,模擬最大壓力,運行雙烘15分鐘5分鐘后CPU穩定在35W和85℃,GPU穩定在60W和68℃也就是說整機最大性能釋放95W左右考慮到是純C口供電,這樣的定位顯然更商業化
在3DMark Time Spy中,GPU的跑分達到7077,比RTX 2060筆記本電腦GPU高出近30%,進步相當明顯。
另外我們還跑了3DMark Fire Strike極限測試,測得的分數是8735,可以流暢運行60幀的大部分3A大作。
在代表CPU理論性能的CineBench R20中,單線程得了578分,多線程得了4537分。
在R23中,獲得了單核1517和多核11925的成績。
海力士的OEM硬盤屬于PCIe3.0固態硬盤,性能不錯。
4.游戲測量
上面我們測試了一些生產力軟件,但畢竟配備了一套游戲級別的配置,所以還是運行一些游戲來測試一下吧我們將所有游戲驅動到1920*1200分辨率,下一個最高的圖像質量+平衡DLSS首先玩《絕地求生》很自然,全程穩定在116幀左右
在另一款射擊游戲CS:GO中,跑分基準的平均幀數可以達到336幀,射擊延遲很低。
在3A的標桿大作《古墓麗影:暗影》中,XPS17平均可以達到84幀,玩3A更是不在話下。
我們之前已經提到過控制,在完全開啟畫質的情況下,它可以平均75幀。
在壓力最大的賽博朋克2077,同時開啟中輕追和平衡DLSS后,平均幀數依然在65幀左右,流暢播放沒有問題。
總的來說,XPS17雖然輕薄低功耗,但在工作之余仍能玩出現在的大部分3A大作,背后離不開DLSS技術的支持。
摘要
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