亚洲三级在线播放_国产精品亚洲二区在线_精品国产电影久久久久_免费popnhub国产在线视频 - 美女被艹网站

金財晚報

金財晚報

當前位置:首頁>產業經濟>

索尼SIEJimRyan:故事驅動型游戲才是PlayStation第一方

來源:IT之家 作者:杜玉梅 發布時間:2023-09-26 10:40   閱讀量:8421   

,索尼此前已多次表明未來將加強服務型游戲,并且目前多款作品正在全力開發中,這也讓不少人為 PlayStation 未來第一方游戲是否還會重視傳統類型而擔心。

IT之家注:“服務型游戲”不受限于游戲的具體類型或內容,只是用來描述一類注重“持續更新、并以此延長生命周期和 IP 熱度”的游戲,也可以理解為“游戲先發布一個框架,之后再慢慢更新”。

例如《APEX 英雄》便是一款“服務型游戲”

隨著 FTC 訴微軟收購案新文件的出爐,在法庭問答環節中,Jim Ryan 被問到了索尼第一方游戲收入翻倍計劃“是否依賴其 2026 年 4 月前要發布的 10 款實時服務型游戲策略”。

對此,Jim Ryan 表示依然會注重故事驅動型游戲,聲稱:“若以為用這 10 款游戲就能取得巨大成功那真是太天真了,這個并非我們第一方收入翻倍計劃的必要條件。”

在我們注重于服務型游戲的同時,我們依然會繼續著重于旗下多年來提供了良好服務的系列作品,這些畫面精美、劇情精彩的故事驅動型游戲才是我們第一方發行業務的基石。

當然,這也并非 PlayStation 高層第一次發表這樣的言論,去年 3 月,PlayStation 工作室負責人 Hermen Hulst 就表示他們會一如既往地制作單人故事驅動型游戲。

鄭重聲明:此文內容為本網站轉載企業宣傳資訊,目的在于傳播更多信息,與本站立場無關。僅供讀者參考,并請自行核實相關內容。

mangren

財經視界

財經圖文

熱門推薦

金財晚報僅作為用戶獲取信息之目的,并不構成投資建議。市場有風險 投資需謹慎。

網站地圖

Copyright 2018- 金財晚報 All Rights Reserved 聯系我們: 備案號:蜀ICP備13010463號