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構建完善的電子競技專業人才培養和認證體系是產業健康發展的必然舉措

來源:東方財富 作者:子墨 發布時間:2022-10-25 12:54   閱讀量:8289   

在電競人成為人社部認可的職業一年多后,廣東正式誕生了第一批認證的電競人日前,首批電競人職業技能等級證書正式頒發在廣東省人力資源和社會保障廳,深圳市人力資源和社會保障局的指導下,由人社部授權開展電競人認證工作的用人單位騰訊公司在深圳啟動了電競人資格培訓和技能鑒定的相關工作

構建完善的電子競技專業人才培養和認證體系是產業健康發展的必然舉措

根據《2022年亞洲電子競技產業發展報告》,2022年全球電子競技收入將達到13.84億美元,其中中國電子競技收入約占全球電子競技收入的1/3,中國已成為全球最大的電子競技市場電子競技已經成為一個新興的體育產業,構建完善的電子競技專業人才培養和認證體系是產業健康發展的必然舉措中國音像與數字出版協會第一副會長張怡筠表示:目前電競專業人才缺口還很大,急需建立多層次的人才培養體系來彌補

2021年2月,人力資源和社會保障部頒布了13項新的國家職業技能標準,包括電子運動員其中明確了電子競技運動員的職業定義,工作內容,技能要求等標準,實現了電子競技職業教育與國家官方技能認證的正式銜接今年6月,廣東省人力資源和社會保障廳,深圳市人力資源和社會保障局按照電競人職業技能標準,聯手騰訊啟動了第一批電競人資格培訓,以職業教育和等級考核的方式全面測試所有學員的基本技能和理論水平

最近幾年來,電子競技作為超級數字場景,在科技,旅游,文化,創意等領域的影響力和輻射力越來越大《2021廣東省電子競技產業發展報告》數據顯示,2021年廣東省電子競技產業收入達到1236.3億元,占全國的73.6%廣東電競企業數量占全國15.3%,電競從業人數達到全國31.6%,位居全國第一伴隨著工業的快速發展,對人才的需求也在不斷上升其中,電競服務人才需求占47.1%,電競游戲開發人才占32%,電競教育人才占11.4%,電競傳媒人才占8.2%,電競俱樂部功能人才占1.3%

騰訊游戲副總裁,騰訊電競總經理侯淼在騰訊電競2022年會上表示,如果電競行業繼續以現在的速度發展,未來幾年的人才缺口應該是兩百萬甚至更多除了專業的電競選手,還特別需要直播,網絡安全,賽事執行,俱樂部管理運營等各領域的大量人才電競職業技能等級證書在廣東的落地,意味著廣東相關電競企業有了行業人才的評價依據,區域電競從業者將有更明確的職業發展方向

在政府部門的指導下,騰訊電競和騰訊課堂將繼續圍繞電競解說培訓,制作和播出提供教育培訓服務,為電競行業培養高素質人才,并與合作伙伴一起推動電競職業認證體系的建立,促進電競行業健康可持續發展。

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