,Xbox 負責人斯賓塞在科隆游戲展期間接受了 IGN 采訪,斯賓塞在采訪中稱贊了游戲《星空》,表示《星空》是一款“特別大型的游戲”,并認為游戲開頭有些“慢熱”,開場 3-4 小時內,玩家需要先弄清楚他們需要做什么,而一旦進入節奏狀態后,玩家就會被本作史詩般的規模所驚艷到。
另一方面,B 社發行主管 Pete Hines 此前也從側面暗示了《星空》的規模之大,他稱自己目前游戲時間為 150-160 小時左右,但許多游戲主要內容都還沒有涉及到。
Pete Hines 表示:“當玩家體驗《星空》時,會有在一部游戲中游玩多款不同作品的感覺。不僅如此,游戲中最好的任務就是沒有任務。我們鼓勵玩家在游戲中放開手腳以自己的方式來探索這個世界,并在這個過程中自然領略到驚奇的故事等內容。”
IT之家剛剛曾報道,Xbox 首席營銷官 Jerret West 表示,《星空》將是第一方游戲井噴開始的發令槍。當下微軟如此強調《星空》這款游戲,可謂是在宣發處下足了功夫,至于游戲最終質量如何,還需要等幾天看看玩家評論,游戲將于 9 月 6 日登錄 PC、Xbox Series X
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