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Unity引擎中國版“團結引擎”正式發布,即將支持OpenHarmony

來源:IT之家 作者:文輝 發布時間:2023-08-24 12:49   閱讀量:6835   

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,正值 3D 引擎 Unity 在華設立合資公司 Unity 中國一周年之際,Unity 全球總裁 John Riccitiello 今日訪華,并同中國團隊共同發布了全新的“團結引擎”。

Unity 中國 CEO 張俊波表示:“團結引擎是 Unity 中國成立以來最重要的里程碑,開啟了我們賦能本土開發者的新征程。此次發布的版本在 Unity 引擎原有的能力之上,針對小游戲與智能汽車這兩個細分賽道進行了技術部署。未來,我們將持續進行技術迭代,用經過本土優化的工具矩陣,幫助各行各業的開發者實現夢想。”

除了支持主流平臺,Unity 中國版引擎還將支持信創平臺,包括國產操作系統、國產 CPU 和國產 CUP 等。

IT之家從官方獲悉,團結引擎的首款產品 —— 團結引擎創世版,將于今年 9 月定向邀約少量開發者參與內測,在今年 10 月至 11 月期間陸續向更多開發者開放內測,并將于今年 12 月推出正式版本。

面向智能汽車領域,Unity 中國還推出了團結引擎車機版,不僅支持 HMI Android、QNX、Embedded Linux 等多種操作系統,還可以幫助車機實現啟動時間、內存占用、線程數量等指標的充分優化;同時內置了多種常用車機 App 的開發模板,將大幅縮短開發流程;而車機模擬器則實現了可視化開發,有助于打造下一代 HMI 渲染解決方案,不僅能夠為原生 App 渲染 3D 內容,還能夠讓不同項目獨立開發并更新,互不干擾,從而提高運行效率。

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