最近游戲界最大的事件mdashmdash網易暴雪分手,正在持續發酵與暴雪兩次惡人先告狀網易也做出了強烈回應,這也標志著雙方談判的徹底破裂,幾乎可以肯定暴雪的游戲將退出中國市場
一個巨頭的退出,對玩家來說無疑是一種遺憾和痛苦,但對游戲行業的公司來說,也是搶占市場的好機會。
網易和暴雪徹底崩潰。
日前,暴雪娛樂宣布,因未能與網易續簽授權協議,將于2023年1月24日暫停中國大陸大部分暴雪游戲服務。
暴雪第一份聲明揭秘網易暴雪分手的前奏。
同日,網易表示:很遺憾動視暴雪今天宣布停止合作,我們將不得不接受這一決定網易會繼續履行自己的職責,為我們的玩家服務到最后一刻
伴隨著事件的發酵,雙方的矛盾的從逐步升級,分手演變成離婚或者離開和孩子屬于誰問題。
日前,暴雪中國官方宣布,由于網易不同意將2019年的既定條款延長6個月,暴雪不得不在1月23日暫停國服游戲服務翻譯是雖然分手了,但我還沒找到新家我再湊合六個月,等我找到新家再趕你走
對于暴雪的第二惡人先告狀網易做出了更強烈的回應。
當日晚間,網易聲明不知什么原因,暴雪上周再次找網易,提出了延長所謂游戲服務六個月等條件的建議,并明確表示在合同延長期間不會停止與其他潛在合作伙伴的繼續談判據我們所知,暴雪與同期其他公司的談判都是以三年合同期為基礎的考慮到合作的不平等,不公平等附加條件,雙方最終未能達成一致
其中,網易進一步表示暴雪的提議mdashmdash包括今天突然聲明mdashmdash這是令人憤慨的,不恰當的和不合邏輯的在他的過度自信中,沒有考慮到這種為所欲為,騎驢找馬,離婚的行為,把玩家和網易放在了哪里
至此,兩者合作徹底破裂,但暴雪又提起IP控制權問題可是,這個問題并不是在一份公告中提出的,而是通過媒體透露的
網易也沒有就非官方聲明發表公開聲明不過公司的網易咖啡館推出了暴雪綠茶暴雪沒有心等飲料,瞬間爆單
是誰,貪心不足。
歸根結底,網易和暴雪的分手還是在于利益的不協調,甚至觀念的不同。
雖然雙方沒有透露具體原因,但主要原因可能是暴雪想美化財務報表據第一財經報道,有媒體稱暴雪提出了天價條件,如暴雪的營收和凈利潤將比2019—2022年合同期進一步增長50%以上,暴雪的游戲定價將采取全球同步策略再比如要求網易支付巨額保證金或者預付款此外,還可能涉及IP所有權和控制數百萬玩家數據
網易與暴雪的合作始于2008年12年來,網易代理了《魔獸世界》,《星際爭霸》,《守望先鋒》,《爐石》,《暗黑破壞神》等多個大IP的國服運營,然后甚至更進一步,與middot聯合開發了手游,長生不老,好處也特別可觀但即便如此,暴雪還是選擇了退出
從影響來看,這個分手對暴雪的影響其實更大。
根據網易2019—2021年年報,三年營收分別為592.41億元,736.67億元和876.06億元,代理游戲營收分別為44億元,67億元和83億元,占比不到10%截至2022年8月,網易自研游戲占比80.43%,這也說明網易不再把代理游戲作為重點
反觀暴雪,根據動視暴雪2022—2023財年第二季度財報數據,其營收和凈利潤雙雙下滑,其中第二季度營收為16.4億美元,同比下滑28%,同期凈利潤2.8億美元,同比下滑68%月活躍用戶9400萬,也比去年同期的1.27億下降26%,創下2019年10月以來的最低水平
雖然暴雪聲稱在中國的市場份額只有3%,但這是基于動視暴雪的總收入,也是三家合并后的財報事實上,僅考慮暴雪的營收,中國市場就占了17%,部分游戲的中國玩家比例已經達到40%~50%而且暴雪每年在中國市場的投入基本為零失去這部分利潤只會讓其財務報表更加尷尬
另一方面,自2022年11月17日以來,港股網易股價反彈超過23%,美股動視暴雪股價下跌0.79%。
不可否認,暴雪的大部分游戲都具有劃時代的意義,但暴雪的傲慢一直被國內玩家所詬病暴雪官方根本不重視中國市場,對于國內玩家的意見,暴雪很少接受更正,對于國內相關事件,暴雪往往無視規則
最近幾年來,游戲行業也面臨著創新力下降,人才不斷流失等問題伴隨著創始人的分離,暴雪正逐漸失去初心,不再理會好游戲本身,成為一切看起來像錢
對于后續的國內代理,字節跳動,米哈游,完美世界等有自己方向的大公司大概率不會做這個吃力不討好的事情而且需要重新審核的游戲版本號,足以消磨掉玩家所有的耐心
發布了88個新號碼
游戲版本號是游戲公司的生命線,重要性不言而喻。
被審查的游戲包括79款手機游戲,3款客戶端游戲,5款移動和客戶端跨終端游戲,1款Switch游戲,涉及多家上市公司。
具體來看,騰訊,網易,三七娛樂,完美世界,凱映網絡,浙江數字文化的邊鋒網絡,中青寶,心跳網絡,吉比特的迅雷游戲,祖龍娛樂,冰川網絡,中國移動的咪咕娛樂,美聲文化的美聲游戲等公司都獲得了版本號此外,米哈游此次也有游戲獲批
可以看出,目前無論是版本號的發布節奏還是重點產品的審批都恢復良好伴隨著后續重點產品的正式推出,行業景氣度將進一步提升春節假期,伴隨著用戶時長的增加,以及各大游戲特別版和活動的疊加,游戲市場月度表現有望邊際回暖
炒冷飯依然是主旋律
伴隨著國內游戲版號發布逐漸回歸常態化,未來版號限制和政策打壓因素將不再是游戲行業的核心矛盾,重點是產品的核心競爭力,內容質量和文化元素。
但是,大量的國產游戲還是掛個羊頭賣狗肉通過購買一些熱門IP的版權,改編成各種類型的游戲,尤其是抽卡本質上還是不斷換皮,只做一錘子買賣很多經典IP的口碑一落千丈比如開影網絡的八龍西游記,就是從漫畫的一大IP《西游記》中誕生的上線后能否獲得好口碑,還要看廠商的態度
另外,的主題,炒冷飯也是行業內的常態。
題材方面,國內很多游戲廠商的新游戲很難看到原創IP,但一直圍繞著三國,西游,武俠,修仙等傳統題材比如網易的夢幻西游,一直占據國產游戲榜單前列在這個版本的游戲中,重新出現了熱門武俠IP天龍八部此前該IP已推出多個版本,但除了最初的端游《天龍八部》之外,后續手游口碑并不盡如人意
Ldquo近幾年,冷飯太多了,也讓玩家感到相當的審美疲勞。
對于游戲廠商來說,炒冷飯這不是不可能的應該是抓住成功案例獲取利潤,進一步投入新產品的研發,實現迭代升級,炒冷飯的意思當然這也考驗廠商的用心程度,只做有點不一樣才能收到玩家的正面反饋如仙劍,上古卷軸,寶藏夢,最終幻想,雖然續作頻出,但質量一直有保證
不過好在國內原創IP還在進步無論是前幾年的吳泰畫卷,還是戴森球體計劃等模擬建造游戲,包括如今的原神,都為國內游戲行業注入了活力,這也將倒逼部分廠商專心修煉,轉向精品,推出真正的新作
不要盲目樂觀對海的加成
不可否認,近兩年國內游戲行業的競爭越來越激烈僅2022年上半年,就有2.2萬家游戲相關公司注銷
如何理解這種變化某種程度上,游戲行業正在經歷一場供給側改革
此前,游戲行業有兩大紅利首先是用戶紅利用戶增長趨勢下,流量成本低,買氪金可以帶動游戲公司的增長二是跟著獎金走某個主題爆炸后,游戲公司只要迅速跟進就能成功在這種背景下,游戲公司即使不專注研發,也能取得巨大成功
但現在,這兩個紅利正在消退,精品游戲的文化價值才是未來的制勝法寶。
在國內市場趨于飽和的時候,游戲出海成為了公司的必爭之地,各大機構也看好這個方向但是,游戲一夜之間出海并不容易對于大多數游戲廠商來說,在海外開拓新市場并不容易
第一,海外經濟形勢的壓迫。
2023年海外經濟將面臨衰退風險,這將給中國游戲廠商出海帶來一定壓力發達市場的通貨膨脹仍然是一個大問題,經濟可能在2022年的基礎上進一步下滑,這與游戲消費呈強正相關,因此是難以避免的短期壓力
其次,全球手游市場已經進入存量階段,增量空間整體有限。
Newzoo數據顯示,2022年全球移動游戲市場收入達922億美元,同比下降6.4%另有數據顯示,2022年游戲平均時長同比下降8%,Top200游戲中DAU數量同比僅增長24%
最后,2023年可能不會有強大的游戲管道。
國內游戲公司對于出海的布局基本都是從2019年開始的,一般一個好的游戲開發周期都需要五年以上,所以可能要到2024,2025年這些廠商過去幾年投入的重度游戲才會產生回報目前在海外市場能取得好成績的都是頭部公司的優秀作品,十年磨一劍是常態
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