,開(kāi)源的Mesa3D RADV鐳龍Vulkan驅(qū)動(dòng)團(tuán)隊(duì)表示,正在努力提高AMD GPU的光線追蹤性能。
在XDC 2022的演示中,他講解了光線追蹤的過(guò)程,如何處理AMD鐳龍RDNA 2顯卡的圖形加速,團(tuán)隊(duì)在實(shí)現(xiàn)過(guò)程中遇到的挑戰(zhàn),以及如何實(shí)現(xiàn)舊AMD GPU的軟件優(yōu)化。
目前,RADV驅(qū)動(dòng)是Linux AMD顯卡用戶的首選該驅(qū)動(dòng)程序?qū)⒍ㄆ诟潞透倪M(jìn),以優(yōu)化包括性能在內(nèi)的所有方面
與AMD專有的AMDVLK不同,它使用的是Mesa項(xiàng)目的RADV驅(qū)動(dòng),每一個(gè)Linux發(fā)行渠道都可以清楚的了解到它的變化。
RADV聯(lián)合創(chuàng)始人確保與RADV上的光線追蹤兼容的游戲包括《控制》,《死亡循環(huán)》,《地鐵:出發(fā)增強(qiáng)版》,《雷神之錘2 RTX》和《生化危機(jī)村》。
另一個(gè)與RADV相關(guān)的話題是AMDVLK光線追蹤支持的性能對(duì)比,以及AMDGPU—PRO專有驅(qū)動(dòng)的性能對(duì)比RADV在使用光線追蹤時(shí)仍然表現(xiàn)平平,但開(kāi)發(fā)人員正在使用實(shí)驗(yàn)技術(shù)來(lái)提高性能
基于Windows和Linux專有Vulkan驅(qū)動(dòng)程序中使用的相同源代碼,將AMDVLK代碼作為其Linux官方更新的一部分進(jìn)行更新此外,這個(gè)驅(qū)動(dòng)程序的一個(gè)大挑戰(zhàn)是,在專有著色器上使用的LLVM AMDGPU著色器編譯器仍然有缺失的部分
目前正在開(kāi)發(fā)的RADV支持將包括獨(dú)立著色器編譯和默認(rèn)光線跟蹤支持,間接BHV構(gòu)造也將帶來(lái)DirectX光線跟蹤支持,以及進(jìn)一步的性能優(yōu)化和增強(qiáng)。
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