最近幾天,中國(guó)音樂(lè)數(shù)碼協(xié)會(huì)游戲工作委員會(huì)發(fā)布了《2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告指出,2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)受多種因素影響,多項(xiàng)市場(chǎng)指標(biāo)下滑。
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報(bào)告顯示,2022年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入約為2658.8億元,同比減少306.3億元,降幅10.33%自研游戲海外市場(chǎng)收入約173.5億美元,同比下降3.70%游戲用戶(hù)規(guī)模約為6.64億,同比下降0.33%
此外,根據(jù)游戲工委公布的信息,在本應(yīng)于2022年12月舉辦的年度游戲大會(huì)因故推遲后,2022中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì)正式定于2023年2月12日至14日由廣州華匯希爾頓逸林酒店和廣州科學(xué)城會(huì)議中心舉辦。
本站附上游戲工委發(fā)布的2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)核心數(shù)據(jù):
2022年,中國(guó)游戲行業(yè)受新冠肺炎疫情影響,多項(xiàng)市場(chǎng)指標(biāo)下滑企業(yè)生產(chǎn)研發(fā)受限,項(xiàng)目進(jìn)度嚴(yán)重滯后,招聘需求緊張,崗位優(yōu)化頻繁,資本信心不足,企業(yè)投融資困難,用戶(hù)削減個(gè)人開(kāi)支,娛樂(lè)消費(fèi)金額大幅下降,海外競(jìng)爭(zhēng)更加激烈,企業(yè)出海阻力加大行業(yè)整體處于蓄壓階段游戲企業(yè)采取多種措施積極應(yīng)對(duì)風(fēng)險(xiǎn)挑戰(zhàn),堅(jiān)持以黨的二十大精神引領(lǐng)發(fā)展扎實(shí)推進(jìn)防沉迷工作,進(jìn)一步解決未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問(wèn)題,專(zhuān)注研發(fā)精品,一批優(yōu)秀原創(chuàng)游戲相繼走出國(guó)門(mén),搶占海外市場(chǎng),履行社會(huì)責(zé)任,積極參與支持公益活動(dòng)和社會(huì)事業(yè)整體創(chuàng)造了許多鮮明的特色
詳細(xì)數(shù)據(jù)披露:
2022年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,降幅10.33%。
游戲用戶(hù)規(guī)模為6.64億,同比下降0.33%。
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)自研游戲?qū)嶋H銷(xiāo)售收入2223.77億元,同比下降13.07%。
自研游戲在海外市場(chǎng)的實(shí)際銷(xiāo)售收入為173.46億美元,同比下降3.70%。
中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為1930.58億元,同比減少324.8億元,下降14.40%。
中國(guó)客戶(hù)端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入613.73億元,同比增長(zhǎng)4.38%。
中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入52.8億元,同比下降12.44%。
中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1178.02億元,同比減少223.79億元,同比下降15.96%。
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