歐拉提出了一個(gè)類似于6×6數(shù)獨(dú)的36名軍官問題:從6個(gè)團(tuán)中選出6個(gè)不同軍銜的36名軍官,這36名軍官排列成一個(gè)方陣各排各列軍官的團(tuán)和軍銜可以不一樣嗎后來數(shù)學(xué)家證明,類似的5階和7階問題有解,6階無解后來一群物理學(xué)家腦洞大開:如果每個(gè)軍官都是兩個(gè)團(tuán)兩個(gè)軍銜的疊加狀態(tài),這個(gè)問題有沒有解決的辦法
數(shù)獨(dú)游戲在全世界都很受歡迎不管你喜不喜歡他們,你至少聽說過這個(gè)游戲的規(guī)則:一個(gè)9×9的格子被分成9個(gè)3×3的宮殿把數(shù)字1~9填在這些方格里,確保每行,每列,每宮都沒有重復(fù)的數(shù)字一般一個(gè)數(shù)獨(dú)游戲會(huì)給出一些提示,剩下的數(shù)字需要玩家推理來填充就是這么簡單的規(guī)則,衍生出了很多解題技巧,吸引了無數(shù)玩家
數(shù)獨(dú)的前身可以追溯到18世紀(jì)的歐洲,當(dāng)時(shí)數(shù)學(xué)家萊昂哈德·歐拉總結(jié)了一種叫做拉丁方塊的流行填字游戲游戲的規(guī)則是在N階的正方形格子中填入N種拉丁字母,這樣每行每列的字母就不會(huì)重復(fù)這種方陣不限于9階,也不受宮位限制,但保留了數(shù)獨(dú)最基本的要求每行每列不重復(fù)
但讓歐拉著迷的是更復(fù)雜版本的拉丁方陣歐拉考慮用一個(gè)拉丁字母和一個(gè)希臘字母填充每個(gè)網(wǎng)格,這樣每行和每列的字母就不會(huì)重復(fù),每個(gè)網(wǎng)格中的希臘—拉丁字母對也不會(huì)重復(fù)這種正方形被稱為希臘—拉丁正方形,其本質(zhì)是將兩個(gè)正交的拉丁正方形組合成一個(gè)正方形這里的正交性是指兩個(gè)正方形對應(yīng)的格子形成的有序?qū)Σ恢貜?fù)如果你也想試試,格子里的元素不一定是希臘和拉丁字母,也可以用撲克牌的顏色組合,甚至是有序的數(shù)字對
同樣的三階希臘—拉丁方塊,用字母,撲克顏色和有序數(shù)字對來表示。未解決的36位官員問題
歐拉在仔細(xì)考察希臘—拉丁方后發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象:可以構(gòu)造3,4,5,7階的希臘—拉丁方,但不能構(gòu)造2,6階的希臘—拉丁方2階的問題很容易處理從窮舉法可以看出,這樣的希臘拉丁方陣是不存在的,而6階的問題相對復(fù)雜歐拉用更通俗的語言重復(fù)了這個(gè)問題:從6個(gè)團(tuán)中各選出6個(gè)不同軍銜的36名軍官,這36名軍官排成一個(gè)方陣各排各列軍官的團(tuán)和軍銜可以不一樣嗎
3,4,5,7級軍官問題解決方案格子的顏色代表軍團(tuán),格子里的符號代表軍銜
歐拉認(rèn)為這個(gè)36官問題是無解的,即不存在6階希臘—拉丁方陣他猜測所有被4 ^ 2整除的希臘—拉丁方不存在,也就是說,2,6,10,14階的希臘—拉丁方不存在...并不存在
一個(gè)多世紀(jì)后的1901年,法國數(shù)學(xué)家加斯東·程昕婷用窮舉法證明了按規(guī)則構(gòu)造的6階方陣的網(wǎng)格中的元素會(huì)一直重復(fù),6階希臘—拉丁方陣不存在1959年,一些數(shù)學(xué)家證明歐拉的進(jìn)一步猜想不成立,也就是說,除了2階和6階,其他階的希臘—拉丁方陣都存在至此,這個(gè)關(guān)于數(shù)獨(dú)原版的問題有了數(shù)學(xué)上的答案
量子解
時(shí)間來到21世紀(jì),一群物理學(xué)家重新發(fā)現(xiàn)了36個(gè)軍官的歐拉問題雖然這個(gè)問題在數(shù)學(xué)上已經(jīng)塵埃落定,但他們從物理角度開了一個(gè)腦洞:如果這36名軍官處于量子疊加狀態(tài),每個(gè)軍官部分屬于一個(gè)團(tuán)一個(gè)軍銜,部分屬于另一個(gè)團(tuán)另一個(gè)軍銜,這個(gè)問題還會(huì)解決嗎
沿著這個(gè)思路,一些物理學(xué)家修改了希臘—拉丁方陣的規(guī)則,給出了數(shù)獨(dú)的量子版本在量子力學(xué)中,物體的狀態(tài)可以用矢量來表示在量子版的36軍官問題中,每個(gè)軍官所在的團(tuán)可以表示為一個(gè)6維空間中的向量,他的軍銜可以表示為另一個(gè)6維空間中的向量因?yàn)檐姽倏梢蕴幱诟鞣N疊加狀態(tài),這些向量可以不同,他們排列的6×6方陣很容易滿足每行每列向量不同的要求,但不值得研究物理學(xué)家感興趣的是每一行和每一列的向量是否構(gòu)成他們空間的一組標(biāo)準(zhǔn)正交基
要理解所謂的標(biāo)準(zhǔn)正交基,可以打個(gè)比方在熟悉的三維空間中,我們可以建立一個(gè)直角坐標(biāo)系,坐標(biāo)系中沿X,Y,Z軸的單位向量形成一組標(biāo)準(zhǔn)的正交基這三個(gè)向量滿足以下要求:方向成對垂直,大小為單位長度36軍官問題可以類似的理解,就是說6×6方陣中代表軍官兵團(tuán)和軍銜的向量要滿足以下要求:每行和每列的向量是成對垂直的,大小是單位長度
其實(shí)代表兵團(tuán)的六維空間和代表軍銜的六維空間可以展開成一個(gè)36維的空間,每個(gè)軍官的兵團(tuán)和軍銜都可以用這個(gè)36維空間中的一個(gè)向量來表示這些向量排列的6×6方陣還是需要滿足的:每一行每一列的向量都是成對垂直的,大小是單位長度
在最近提交給《物理評論快報(bào)》的一篇預(yù)印論文中,來自印度理工學(xué)院,波蘭賈格隆大學(xué)和其他機(jī)構(gòu)的物理學(xué)家找到了對這一量子版36位官員問題的理解首先,他們構(gòu)造了一個(gè)經(jīng)典的6×6希臘—拉丁方陣的近似解,然后在計(jì)算機(jī)的幫助下將近似解調(diào)整為量子版本他們使用一種算法來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)這個(gè)算法有點(diǎn)像暴力破解魔方先拼第一行,再拼第一列和第二列,以此類推,直到最后拼出完整的魔方當(dāng)他們一遍又一遍地重復(fù)算法時(shí),得到了量子版36官問題的解
量子36版軍官問題的解決方案每個(gè)格子中的牌都是兩點(diǎn)兩種花色的疊加狀態(tài),其中字體的大小反映了疊加分量的大小
本文用撲克牌代替軍官:點(diǎn)A,K,Q,J,10,9代替軍團(tuán),色,,,,而不是等級在最終的量子解中,每個(gè)格子上的牌都是兩點(diǎn)兩花色的疊加狀態(tài)值得注意的是,每當(dāng)網(wǎng)格中出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)A時(shí),疊加在上面的點(diǎn)數(shù)一定是K,同q,10,9而每當(dāng)格子里有一種顏色,疊加在上面的顏色一定是,與,和相同這說明量子糾纏是成對的點(diǎn)和色發(fā)生的也是因?yàn)榧m纏態(tài),整個(gè)方陣無法像經(jīng)典的希臘—拉丁方陣一樣,按照點(diǎn)數(shù)和顏色分解成兩個(gè)獨(dú)立的拉丁方陣這也是量子拉丁方陣的特殊之處
研究人員表示,這個(gè)古老數(shù)獨(dú)問題的量子解相當(dāng)于一個(gè)四粒子系統(tǒng)的絕對最大糾纏態(tài)這種糾纏態(tài)可以應(yīng)用于量子計(jì)算中的糾錯(cuò)等很多場景比如量子計(jì)算機(jī)中冗余信息以這種狀態(tài)存儲時(shí),即使數(shù)據(jù)被破壞,信息也能保存下來這個(gè)起源于歐拉的古老數(shù)學(xué)問題,在243年后得到了物理學(xué)的新解答也許這對于理論物理學(xué)家來說只是一個(gè)好玩的腦洞,但對于量子通信和量子計(jì)算的研究人員來說卻是大有裨益的科學(xué)進(jìn)步往往發(fā)生在這樣的游戲中
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