1月26日晚間披露,公司預(yù)計(jì)2021年虧損10億元—14億元記者從掌趣科技方面獲悉,其虧損主要原因是部分被投公司因獲量成本增加,監(jiān)管政策趨嚴(yán)等因素,出現(xiàn)游戲業(yè)績(jī)下滑導(dǎo)致其商譽(yù)減值
掌趣科技方面表示,本年度商譽(yù)減值的部分被投公司,分別是北京天馬星空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,北京玩蟹科技有限公司,上游信息科技有限公司,暫估相關(guān)商譽(yù)減值共計(jì)12億元—14.5億元,待完成最終減值測(cè)試后,公司會(huì)確認(rèn)具體金額而由于被投公司2021年業(yè)績(jī)下滑明顯,出現(xiàn)重點(diǎn)在研游戲產(chǎn)品測(cè)試數(shù)據(jù)遠(yuǎn)低預(yù)期,新產(chǎn)品探索投入大回報(bào)慢以及產(chǎn)品上線時(shí)間延遲等諸多不利情況
《2021年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2021年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入2965.13億元,比2020年增加了178.26億元,同比增長(zhǎng)6.40%,增幅比例較去年同比縮減近15%增速明顯放緩,游戲用戶規(guī)模趨近飽和是現(xiàn)在游戲市場(chǎng)面臨的現(xiàn)狀,存量格局下買(mǎi)量成本增加,加上監(jiān)管政策愈發(fā)嚴(yán)格,元宇宙的火熱也在加速游戲產(chǎn)品的‘精品化’進(jìn)程,行業(yè)內(nèi)卷加劇,外部流量導(dǎo)入陷入瓶頸也在進(jìn)一步擠壓非頭部企業(yè)的生存空間,游戲市場(chǎng)格局正在發(fā)生改變某頭部游戲公司相關(guān)人士對(duì)記者表示
值得注意的是,掌趣科技的自研產(chǎn)品中,《黑暗之潮:契約》,《那些需要守護(hù)的》以及SLG品類《代號(hào)O》,卡牌類《代號(hào)T》等游戲正在調(diào)測(cè)中,且通過(guò)代理和定制化開(kāi)發(fā)等方式進(jìn)一步豐富產(chǎn)品線掌趣科技方面表示,公司正在積極切入SLG,二次元等高潛力賽道,以拓展產(chǎn)品邊界,提振產(chǎn)能轉(zhuǎn)化
近年來(lái),游戲行業(yè)對(duì)文化傳承和社會(huì)責(zé)任的重視正在成為整個(gè)行業(yè)的主流聲音。而政府部門(mén)也多次強(qiáng)調(diào),“數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品具有鮮明的文化屬性,具有豐富的思想文化內(nèi)涵,承擔(dān)著傳播文化,傳承文明的使命和責(zé)任。”游戲行業(yè)要進(jìn)一步增強(qiáng)文化意識(shí),游戲企業(yè)也要重視參與社會(huì)公益事業(yè),積極參與服務(wù)社會(huì)的活動(dòng)。
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