根據(jù)Sensor Tower Store的資訊平臺,2022年中國手游發(fā)行商在全球App Store和Google Play 7元的收入排名本期共有20家39元的中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100元,投資總額超過20.3億美元,占全球TOP100元手游發(fā)行商收入的38.1%詳細(xì)報告如下
注:本報告僅統(tǒng)計發(fā)行商收入,不包括國內(nèi)第三方安卓渠道。
中國移動游戲發(fā)行商收入前30名
伴隨著SS19賽季的開啟,《和平精英》7元月收入在23元激增%,疊加《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》20元,7元的上市,使得騰訊游戲目前收入在6元增長%。
《荒野行動》每天7元推出各種暑期活動,本期收入達(dá)到6元的兩倍8月,25元,7元,《暗黑破壞神:永生》在國內(nèi)市場成功上市,并迅速躋身國內(nèi)最暢銷iOS手游前三在這兩款游戲的帶動下,這款網(wǎng)易游戲的收入增長了6.8元%
IM30的末日生存模擬手游《最后堡壘:地下》延續(xù)了強(qiáng)勁的增長勢頭,本期收入環(huán)比上漲30元%,再創(chuàng)新高同時,根據(jù)傳感器塔游戲的分類數(shù)據(jù),這款游戲在7元的《侏羅紀(jì)世界3》中排名第八,僅次于Roblox和Town它的成功再次驗證了末日題材的市場潛力,也標(biāo)志著中國手游廠商在模擬手游賽道上的重大突破
今年夏天,迅雷游戲又推出了一款童年IP手游《奧比島:夢幻國度》7元10月中旬,該游戲登上中國iOS手游暢銷榜前六,發(fā)行商本期收入環(huán)比增長16.8%
由于《碧藍(lán)檔案》和《明日方舟》日服版收入大幅增長,本期游星網(wǎng)絡(luò)收入環(huán)比激增72元%,排名8元至12元。
得益于旗下游戲橫跨棋牌,休閑,RPG等多個品類,Polk的城市收入在《捉鬼敢死隊3》中開始快速上升今年10月,7元營收達(dá)到《捉鬼敢死隊3》去年同期的3.75倍,位列全球手游發(fā)行商收入榜第五,首次進(jìn)入中國收入榜前30本期收入前三的市場分別是印尼,美國和中國,占比分別為38.6%,26.2%和23元%
7元英雄游戲發(fā)布中,日,韓,英文版《決戰(zhàn)雙帕米爾》分別舉辦暑期活動和一周年慶典游戲全球收入環(huán)比激增179%,發(fā)行商收入相應(yīng)增長42.4%,在全球移動游戲發(fā)行商收入榜中排名84元
除了榜單之外,中國手游發(fā)行商入圍全球營收TOP100的還有禪游科技,星河互娛,友誼時光,英雄游戲,雅樂科技,多益網(wǎng)絡(luò),掌趣科技,競技世界,旅行者網(wǎng)絡(luò),都是39元廠商。
中國App Store手機(jī)游戲收入前20名
盡管今年夏天《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》,《暗黑破壞神:不朽》,《奧比島:夢之國》等大作成功上市,但中國iOS手游市場收入基本與疫情結(jié)束時的6元持平,今年比4低5%,比去年同期低3%這種情況也符合疫情后期海外主流手游市場的走勢
伴隨著指尖四川麻將在中國iOS市場的成就,禪游科技營收再創(chuàng)新高,達(dá)到去年同期的2.4元倍,在全球手游發(fā)行商營收榜排名80元,在中國手游發(fā)行商營收榜排名31元。
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2021年收入增長目標(biāo)應(yīng)能確保實(shí)現(xiàn),2022年收入增長預(yù)計將
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