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,拉瑞安工作室的首席執(zhí)行官兼《博德之門 3》總監(jiān) Swen Vincke 近日在接受 IGN 的采訪時,談到了本作 Xbox 版上市時間的相關(guān)內(nèi)容。
據(jù)悉,拉瑞安工作室此前在與 Xbox 負(fù)責(zé)人斯賓塞商榷后,開發(fā)團隊決定放棄 Xbox Series S 平臺上的游戲分屏功能,從而使游戲在年內(nèi)上市。
Swen Vincke 表示:“我們不會讓微軟粉絲長期等待,開發(fā)人員會盡快完成 Xbox 版的任務(wù),若要精確下發(fā)售時間范圍的話,游戲具體上市時間將在 9-11 月之間。”
除了開發(fā) Xbox 版《博德之門 3》外,拉瑞安工作室目前還正在進行 PS5 版上市的準(zhǔn)備以及 PC 版補丁的工作,雖然從內(nèi)容和技術(shù)的角度上看,主機平臺的《博德之門 3》已接近最終形態(tài),但是拉瑞安工作室需要確保在發(fā)布前完成標(biāo)準(zhǔn)的測試和認(rèn)證要求才行。
《博德之門 3》PC 版現(xiàn)已推出,IT之家昨日也曾報道,游戲的二號補丁目前正在制作中,游戲的 PS5 版將于今年 9 月 6 日發(fā)售。
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